
시간 | 201호 | 202호 |
김정원 국장 '5G+전략과 실감콘텐츠 정책방향' |
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박정호 상무 '5G 기반 실감형 미디어 사업 방향' |
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박성준 대표 'VR산업의 현 주소와 미래' | 가상현실콘텐츠산업협회 김동현 회장 '한국 VR콘텐츠산업 육성 정책' |
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Pradeep Khanna Executive Director of Asia Pacific, Sydney Chapter President 'Current Trends and Future of Immersive Technologies' | HP 정운영 Segment Marketing Manager, Asia Pacific 'HP 2세대 VR 장비 소개: VR헤드셋과 VR백팩 G2커머셜 VR의 새로운 표준' |
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Patrick Chiaki Furuyama Project Lead / VR researcher 'DMM.com's VR video platform business and the Japanese VR trends' | 스코넥엔터테인먼트 최정환 부사장 '지금VR산업에 필요한 것들은?' |
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SUKER Assistant Vice President 'PICO의 B2B시장 진출 전략' | 비전VR 김동규 대표 '5G시대의 VR콘텐츠' |
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Scott Bradley Founder & Managing Partner 'Intelligent Content Creation in AR & VR' | VRPRO 조한별 촬영감독 '장비별 특성에 따른 촬영별 장비 선택과 VR(360 2d/180 3d)라이브스트리밍' |
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Marco Marchesi CTO 'Faster than real-time: creating AR experiences with AI and 5G' | 동우필름 김영철 대표 '360스토리 VR 컨텐츠 제작 환경과 트랜드 변화' |
- 상기 내용과 일정은 강연자 및 주최사의 사정으로 변경될 수 있습니다.
- 연사 주제는 추후 업데이트 예정입니다.

시간 | 201호 | 202호 |
WeiGing Ngang Head of Vive Ecosystem APAC 'VR Evolution : How to capitalize on the upcoming explosive growth during the 5G era' | (주)덱스터스튜디오 김욱 사업총괄본부장 'From VFX to VR: VFX회사의 VR/AR제작 기술 및 사례' |
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LENS Immersive Travis Rice Founder, Chief Content Officer 'The Collision of Video and Interaction' | 버넥트 하태진 대표 '산업현장의 안전 및 업무 효율성 향상을 위한 AR 솔루션' |
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Fallen Planet Alex Moretti Co-founder 'From PC to PSVR, porting to VR's first consumer console' | Unity 오지현 에반젤리스트 '가상 공간의 핵인싸 버츄얼 유튜버! 그리고, 유니티' |
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Toast VR Jazna Rossi 'Steam is great... sometimes: the business side of Richie's Plank Experience' | 서틴스플로어 송영일 대표 '가상 현실 기술을 이용한 의료, 헬스케어 시장의 혁신' |
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픽셀핌스 최명균 개발총괄 이사 'VR 온라인 게임의 라이브 개발전략' | 비주얼 캠프 박재승 대표 '시선추적기술, 아이트래킹의 산업화-VR/AR/모바일' |
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IDC Avinav Trigunait Research Director 'Augmented and Virtual Reality Technologies and The Blurring Lines Between Physical and Digital Worlds' | 트리즈엔지니어링 손성효 대표 '자율주행자동차와 가상현실의 만남' |
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FORUM8 Katsumi Matsuda Executive officer, Manager of System Sales Group 'Application of Driving Simulator Systems based on 3D VR for Vehicle Dynamics Research and Development' | 톨레미시스템 권순재 수석연구원 '국방개혁 2.0과 군 가상훈련체계의 중요성' |
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- | 에픽게임즈 신광섭 차장 '언리얼 엔진 VR/AR 개발 |
- 상기 내용과 일정은 강연자 및 주최사의 사정으로 변경될 수 있습니다
- 연사주제는 추후 업데이트 예정입니다.

시간 | 201호 | 202호 |
Amit Borkar CEO 'Emergence of AR&VR in gaming - The Road Ahead' |
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송민석 본부장 'AR/VR게임 개발을 위한 Unity 최신 기술 및 사례 공유' | 김일 대표 '개발 경험과 트랜드로 살펴보는 VR게임 개발의 고려사항들' |
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임규태 박사 'Maximize Immersive Experience through Virtual Reality' | 홍철운 수석부회장 '가상현실콘텐츠 산업의 생태계 조성' |
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김태우 대표 ' "보는게임" 시대의 기술 트렌드 및 적용사례 (5G/VR)' | 박진호 소장 '가상현실 문화유산' |
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김석중 대표이사 '모바일환경 가상현실콘텐츠 개발의 필요성과 방법' | 장규식 대표 '인간 청각 행위를 모방하여 감성을 움직이는 VR 오디오 기술' |
- 상기 내용과 일정은 강연자 및 주최사의 사정으로 변경될 수 있습니다
- 연사주제는 추후 업데이트 예정입니다.
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